2006-04-06から1日間の記事一覧

そろそろゲームのリアルとナチュラルを分けるべきでしょう

やはりかーずさんとこで取り上げられていた記事について。 ゲームデザイン研究所 第2回:ゲームのリアルって何よ!? ゲーム機の処理性能が上がって、「より現実に近い」表現(画像や動きなど)ができるようになった訳ですが、そのこととゲームに感じるリアリ…

ズームしてもピントがずれない裏技

かーずさんとこで紹介されていたアニメ版「涼宮ハルヒの憂鬱」に関する記事を読んで、「そうそうそう」──とうなずくことしきりでした。 TVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」第1話が凄い理由 一話丸ごとハルヒが作った自主制作映画という構成で、その再現度が異常…